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「新たなる新製品開発の方法」 (The New New Product Development Game)

「新たなる新製品開発の方法」は、竹内弘高と野中郁次郎が1986年にハーバード・ビジネス・レビュー誌で発表した歴史的論文である。製品開発におけるラグビー型アプローチを提示し、後のスクラムの概念的基盤となった。

本テキストにおいても、アジャイルスクラムの理論的・歴史的バックグラウンドを示す参考文献として引用されている。

  • 従来のフェーズゲート型製品開発に対し、自己組織化されたクロスファンクショナルチームによるオーバーラップ型の開発アプローチを提示した。
  • チームの自律性、継続的な学習、および変動への迅速な適応を重視した。
  • スクラムフレームワークの名称およびコア概念の着想元として知られる[1]。
  • 所属タグ: Agile Origin
  • カテゴリー: Related Fields
  1. Integrating Design-Based Research and Agile Scrum for Inclusive Educational Technology Design(ライセンス: CC BY 4.0) ↩